home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #8 / IMG 39 Aug 1996.iso / More Goodies / More For Your Game / Escape Velocity / Utilities / EV Ship Guide / EV Ship Guide.rsrc / TEXT_133.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-04  |  961b  |  36 lines

  1.  
  2.   
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Ship Name: Metroworks V7 courier (Courier)
  13. Cost: 158,000 credits
  14.  
  15. Speed: 250
  16. Accel: Average
  17. Turn: Good
  18. Shields: 15
  19. Armor: 25
  20. Guns: Maximum of 2
  21. Turrets: Maximum of 1
  22. Space: 30 tons
  23. Cargo: 50 tons
  24. Fuel: 8 jumps
  25. Length: 15 m
  26. Mass: 75 tons
  27. Crew: 10
  28.  
  29. Standard weapons:
  30.      1 Laser Turret
  31.  
  32.  
  33.  
  34. My opinion:  Plenty of cargo room for most starship captains makes this the prefered choice by many merchants.  Although the courier be equipped some solid weapons (2 proton cannons and a proton turret) its lack of shields and armor should discourage you from fighting with it.  All in all, the Courier is a low-cost ship with plenty of fuel ‚Äî perfect if your in the trading buisness.
  35.  
  36. Computer controled: Being equipped with a turret allows this ship to stand still and still hit you.  However a laser turret does very little damage so if your ship is equipped with a few guns (turrets are even better) you can make short work out of a Courier in no time.